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新版乌鸦手游天赋加点攻略,这样加点伤害爆表!

新版乌鸦手游天赋加点推荐

今儿个咱来唠唠那个乌鸦,就是游戏里头那个能变大鸟的家伙。这新版本出来,天赋也得跟着调调,要不打起架来可不顺手。咱种地讲究个时节,这玩游戏也得讲究个天赋加点,不然白瞎了力气。

首先说说那个啥“巫术系”,里头有个“相位猛冲”,说是能跑得快。这乌鸦腿短,追人逃命都费劲,有了这个跑得快的天赋,就跟安了风火轮似的,嗖一下就过去了。跑得快才能追上敌人打,打不过也能跑,这跑路也得腿脚利索不是?

再来说说那个“主系”和“副系”,听着挺玄乎,其实就是搭配着来的。主系里头有人爱用“黑暗收割”,说是团战厉害。这就像咱打架,人多力量大,呼啦啦一群上去,谁也挡不住。不过也有人说用“电刑”好,说是能打出爆发伤害。这电刑就像闪电,一下子就能把人劈晕,然后咱就能上去一顿揍。这两种天赋都好,就看你喜欢咋玩了。

  • 黑暗收割这玩意儿,就是人越多越厉害,团战的时候,你收割一个人,就加点伤害,跟滚雪球似的,越滚越大。
  • 电刑呢,就是打爆发的,一套连招下去,啪啪啪三下,再给敌人来个电击,那伤害,杠杠的。

副系里头,有人喜欢“星界洞察”,说是能减少技能冷却时间,让咱能更快地放出技能。还有人喜欢“完美时机”,说是能给咱一个金身,保命用。这金身就跟乌龟壳似的,关键时候能救咱一命。这就像咱种地,有时候也得歇歇,不能一直干活,得劳逸结合。

还有那个“彗星”,说是能远程消耗敌人。这就像咱扔石头,远远地就能打到敌人,还不用靠近,安全得很。不过这彗星得看准了扔,不然就白瞎了。还有那个“血之滋味”,说是能增强换血能力。这就像咱打架,你打我一下,我也得打你一下,不能光挨打不还手。

至于那个“无情猎手”,说是能增加支援速度。这就像咱救火,得跑得快,才能赶在火势蔓延之前把火扑灭。这支援速度快了,就能更快地支援队友,打赢团战。

还有人说用“征服者”,说是持续伤害高。这就像咱磨刀,一下一下地磨,虽然慢,但是能把刀磨得锋利无比。这征服者也是,一下一下地打,虽然伤害不高,但是持续时间长,总伤害也高。副系里头再配上个“血之滋味”和“贪欲猎手”,又能吸血又能回血,这打起架来就跟打不死的小强似的。

说来说去,这乌鸦的天赋加点,没有更好 的,只有最适合的。你得看自己喜欢咋玩,喜欢打爆发就用电刑,喜欢持续伤害就用征服者,喜欢团战就用黑暗收割。反正就跟种地似的,你喜欢种啥就种啥,没有硬性规定。这游戏嘛,玩的就是个开心,自己觉得咋玩舒服就咋玩,别管别人说啥。这就像咱过日子,自己舒坦就行,管别人说三道四干啥。

最后再唠叨几句,这乌鸦没啥位移技能,腿短是硬伤,所以跑得快的天赋很重要。还有就是乌鸦的大招厉害,能控能回血,要好好利用。技能连招也有讲究,先开大招,然后接E技能,再接Q技能,最后放个W技能,一套下来,敌人不死也得残。这就像咱干活,也得有顺序,不能乱来。先耕地,再播种,再浇水,最后才能收割。

好了,今儿个就唠到这儿,大家伙儿玩游戏开心就好,别太较真。这游戏就跟人生一样,有输有赢,输了就再来,赢了也别骄傲,继续努力就行。咱种地也是,今年收成不好,明年再努力,总有收成好的时候。

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