dnf手游技攻是白字还是黄字?看完你就明白了!
- 网络游戏
- 2025-01-06
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兄弟们,今天来聊聊,我在《地下城与勇士手游》(DNF手游)里整装备时碰到的一个疑惑——“技攻”这玩意儿,到底算“白字”还是“黄字”?别小看这个,这可是直接关系到咱们的伤害能不能更大 化!
我那叫一个晕!玩过端游的老哥们应该都懂,“黄字”、“白字”这些词,简直就是DNF的特色。可这手游,它偏偏跟你玩点新花样,加个“技攻”属性,还整得跟端游那套不太一样,你说气不气人?
我开始琢磨,这“技攻”到底是个然后我就去各种地方查资料,看论坛里的大佬们讨论。有人说,这玩意儿跟“黄字”(就是那个“伤害增加”)和“白字”(也就是“附加伤害”)的算法不一样,我一听,更懵!
后来我发现,DNF手游里头,跟咱们最终能打多少伤害有关的,主要就那几个属性:力智、技攻、属强、黄字、白字、暴击、爆伤。我就想,这“技攻”肯定得跟这些属性掺和在一起算,不然还能咋算?
为搞明白这个,我可是下不少功夫!我去翻各种攻略,还真让我找到一些说法。有人说,“黄字”和“白字”是加算,暴伤在手游里基础是150%,而且算的时候直接在这个基础上加。比如说,一个buff加30%暴伤,那就是150%+30%=180%。
然后,我又看到有人提到一个叫“深海的战栗套”的装备,说这套装备牛得很,加75%的白字,还有10%的技攻和10%的黄字。我就想,这不正好拿来研究研究“技攻”和“白字”、“黄字”的关系吗?
可是,问题又来!有人说这套装备“白字高稀释严重”。啥叫“稀释”?我一开始也不懂,后来才搞明白,原来就是属性堆多,效果就没那么好。打个比方,你本来一拳能打100血,加10%伤害,能打110血。但如果你已经加50%伤害,再加10%,可能就只能打155血,而不是160血,这就是“稀释”。
为验证这个“稀释”到底是怎么回事,我开始搭配不同的装备来实际测试,真的是一套一套的去试。先是穿上“火焰赫瑞克的炎甲”这套,看属性介绍,全套加起来有38%的白字,11%的技攻,15%的黄字,还有10%的物理魔法攻击,7%的力智,和275点暴击,感觉挺猛的,然后戴上武器“凯丽的念影左轮”去测试。
我开始打木桩,记录每次攻击的伤害数字。先是只穿一件装备,记下伤害;然后穿两件,再记;接着穿三件……就这么一件一件往上加,边打边记边对比。然后不带武器去测试几组,再带上武器去测试几组,真的是打到眼睛痛,打到肚子饿,真的是不试不知道一试吓一跳。
通过一番折腾,我终于发现:
- “技攻”这玩意儿,它确实跟“黄字”和“白字”的算法不一样。它更像是一个独立的乘区,也就是说,你“技攻”越高,你的技能伤害就越高,而且这个提升是相对稳定的。
- “白字”和“黄字”确实存在“稀释”的问题。当我“白字”属性堆得很高的时候,再加“白字”装备,伤害提升的幅度就没那么大。
兄弟们,在DNF手游里,咱们堆“技攻”属性还是很有必要的!特别是在“白字”和“黄字”已经堆得比较高的情况下,“技攻”的提升会更加明显。具体怎么搭配装备,还得看你自己的职业和玩法,不能一概而论。
以上就是我这几天研究“技攻”的一点心得,希望能帮到还在迷茫的兄弟们!记住,实践出真知,多试试不同的搭配,才能找到最适合自己的装备方案!