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dnf手游武神70技能怎么加点?新手一看就会!

兄弟们,今天来聊聊我在玩DNF手游时候,武神这个职业到70级该咋加技能点。 一开始我也挺懵的,网上乱七八糟的说法一大堆,看得我头都大。后来我干脆自己上手,一边玩一边试,折腾好一阵,总算是摸索出一套我觉得还算靠谱的加点方案,今天就来跟大伙儿分享一下我的实战经验。

我得说说这游戏的技能系统,它不是那种你随便点点就能行的。我就吃这个亏,瞎点一通,结果发现刷图的时候,要么就是蓝不够用,要么就是伤害低得可怜,被怪虐得不要不要的。 后来我学乖,开始认真研究每个技能的作用,还有它们之间的搭配。

我先点满强拳和霸体护甲,为啥?因为强拳能加暴击伤害,你想,打怪的时候出个暴击,那伤害蹭蹭往上涨,看着就爽。霸体护甲,能加物防和体力,还能让你挨揍的时候不那么容易被击倒,站得稳才能打得狠嘛这两个技能,我觉得是武神的核心,必须满上。

然后,肘击我只点1级,这技能主要是用来柔化瞬步的,可以提高过图的速度。 毕竟这游戏,效率就是生命,跑得快才能刷得多。

拳套掌握我点到上限10级,这个技能可以减少除觉醒技能外的其他技能的冷却时间, 简单来说就是让你技能放得更快,输出更高。不过这个技能有点看脸,如果你有技能宝珠,那就看你有几个宝珠就点几级,没有的话就点满。 我自己是运气好弄几个宝珠,所以就点到10级。

瞬步点之后记得点出闪步。瞬步可以位移,闪步更厉害,在使用肌肉柔化接其他技能的时候,可以无视冷却时间用瞬步。这招很实用,可以让你在怪堆里穿梭自如,躲技能、找位置都方便得很。

碎骨和铁山靠这两个技能我也点满。它们CD短,伤害也高,就是范围小点,用的时候得注意走位。不过这俩技能的爆发真的猛,打BOSS的时候特别好用。

冲膝和瞬影连环踢这两个技能是必须点满的,它们是武神的主要输出技能,伤害贼高。我试过很多技能组合,但还是觉得这俩技能用起来最顺手,打出来的伤害也最可观。

炽焰旋风腿和闪电之舞的伤害虽然高,但是释放起来有点慢,就是那种感觉技能还没放完,怪就已经跑或者把你打断。想要点满的兄弟,我建议你们可以把碎骨和铁山靠的点数省下来加到这两个技能上。我自己试试,感觉还是不太习惯,所以我还是选择碎骨和铁山靠。

觉醒后的技能,那还用说吗?当然是全点满!这些技能的伤害倍率都很高,是武神后期的主要输出手段。特别是一觉被动烈焰焚步和二觉被动烈火支配,一定要点满。烈焰焚步可以加物理攻击力,烈火支配加技能伤害,这两个被动技能对武神的提升非常大。

不过飞燕旋风和旋风碎心踢这两个技能,我在组队的时候一般不太敢用,因为它们会把怪打得到处乱飞,容易坑到队友。单刷的时候倒是可以用用,清怪效率还是挺高的。

说说TP点,我主要加在冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风和旋风碎心踢上,因为这几个技能是我最常用的输出技能,加TP可以进一步提高它们的伤害。剩余的TP点,你们可以根据自己用的顺手的技能来加。

    总结一下

  • 强拳、霸体护甲:必满,核心技能。
  • 肘击:点1级,用来柔化瞬步。
  • 拳套掌握:有宝珠按宝珠数量点,没宝珠点满。
  • 瞬步、闪步:位移神技,闪步还能柔化技能。
  • 碎骨、铁山靠:CD短,伤害高,范围小,建议点满。
  • 冲膝、瞬影连环踢:核心输出,必须满。
  • 炽焰旋风腿、闪电之舞:伤害高但形态一般,可以从碎骨、铁山靠里扣点。
  • 觉醒后技能:全满,伤害爆炸。
  • 一觉被动烈焰焚步、二觉被动烈火支配:必满,大幅提升伤害。
  • 飞燕旋风、旋风碎心踢:组队慎用,容易坑队友。
  • TP:主点冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风、旋风碎心踢,剩余的看个人喜

这套加点方案是我自己实战中摸索出来的,不一定适合所有人,但我觉得对大部分平民玩家来说,应该还是比较实用的。加点这东西,还是要根据自己的实际情况来调整,别人的经验只能作为参考。希望我的分享能对大家有所帮助,祝大家在DNF手游里玩得开心!

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