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dnf手游重锤pk加点技巧,让你轻松打败对手!

今天我跟大伙儿聊聊我在DNF手游里玩重锤的一点小感受。

前两天我不是建个新角色,选个大枪嘛这职业皮实,玩起来也爽。我就琢磨着,得弄一套在PK场里能打的加点方案,要不老被人揍也挺没劲的。

我先去网上翻翻别人的攻略,看一大堆视频,有讲什么的“dnf手游大枪游戏机打桩”的,还有什么“DNF手游大枪重锤”的,还有什么“dnf手游漫游pk连招”,五花八门的,看得我头都大。播放量都还挺高,有个五万多的,也有几百的,点赞的有几百个也有几十个,但是真正讲到点子上的不多。

然后我又去试试现在流行的几个加点方案,结果发现,不是这儿差一点,就是那儿少一块。比方说,有的加点方案,技能连招是挺顺畅,但伤害不够,打人跟挠痒痒似的;有的,伤害是有,但控制不足,容易被人家反打一套,很是吃亏。

  • 控制为主的技能先加,像什么上挑、鬼斩,这都是必加的,可以把人打浮空。
  • 裂波斩这个技能也得加上,虽然端游里我不太常用,但手游里还挺好使。
  • 然后就是一些伤害高的技能,比如激光炮、反坦克炮,能点多高就点多高。
  • 是一些小技能,比如BBQ、格林机枪,这些看着点,主要用来补伤害和连招。

我一开始加点的时候还看网上说什么“这些道具不会被淘汰!建议平民党优先选择!”,然后又看到什么“狂战太超标还得削,打团竟然这么猛”“DNF手游:小队突袭奖励别乱领,小心损失大量奖励”,我就跟着瞎点一通,结果发现,被人打的满地找牙,哈哈哈。

后来我就静下心来,自己一点一点试。先是把技能都试一遍,看看哪些技能伤害高,哪些技能有控制,哪些技能适合连招。

这游戏说到底还是个2D横版格斗游戏,控制和连招才是王道。你把人家控住,一套连招打下去,不死也残废。但是这手游和端游还是有很大区别的,操作和技能都有点不一样,所以我也是慢慢摸索,试好多次。

经过我这几天的不断尝试和调整,你别说,还真让我琢磨出一套比较满意的加点方案。这套方案,怎么说,就是控制和伤害都比较均衡,打起来特别顺手。我现在在PK场里,不说把把赢,最起码胜率提高不少。

玩这游戏,加点方案还是很重要的。但是,也不能完全照搬别人的,得根据自己的操作习惯和喜好来调整。最关键的是多练多试,找到最适合自己的才是更好 的。

这回的分享就到这里,希望对大家有所帮助,我也是刚玩手游没多久,有说的不对的地方,大家也多担待。下次有好东西再跟大家分享!

标签: dnf手游