第五人格玩监管怎么开?掌握这些思路轻松赢!
- 网络游戏
- 2024-12-10
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第五人格玩监管咋个开?
说到这第五人格嘞,我这也略知一二。那监管者,可不是那么好当的,得有点儿心眼子才行。今儿个就跟你们唠唠,这监管者咋个开局,咋个玩儿得转。
你得挑个顺手的监管者。那游戏里头监管者可多了去了,啥子黄衣之主嘞,破轮,小提琴家嘞,各有各的本事。你得一个一个试试,看哪个顺手。就像咱使锄头,还得挑个趁手的呢不是?
- 认清地图,心里有数
这地图嘞,就跟咱的地一样,哪块儿有沟,哪块儿有坎儿,你得摸清楚。第五人格的地图也一样,你得知道哪儿是 点,哪儿容易绕,哪儿适合放夹子。这心里有了数,抓人才不会抓瞎。
- 听声儿,辨位儿
玩监管,耳朵得灵光。求生者跑起来,修电机,那都是有动静的。你得竖起耳朵听,听见动静了,就往那边凑。就像咱晚上听见鸡叫,就知道鸡窝里出啥事儿了。
- 预判,提前拦
光听还不够,还得会预判。你知道了求生者在哪儿,还得想想他们下一步要干啥。他们要修电机,你就提前过去守着;他们要救人,你就提前过去堵着。这就像咱浇地,得提前把水渠挖好,水才能流到地里去。
- 控场,别瞎跑
有些监管者,技能花里胡哨的,能控场。你得把这些技能用起来,别光顾着追一个人。把关键的电机守住了,把有利的地形占住了,求生者就跑不掉了。就像咱看孩子,不能光盯着一个看,得把院子门关好了,孩子才不会跑出去。
- 追击和巡逻,两手抓
你追一个人的时候,也得留点神,看看别的地方有没有动静。别追着追着,把别的电机给放跑了。就像咱收麦子,不能光顾着割一块地,得时不时看看别的地方熟了没。
再说说这小提琴家,这玩意儿我玩过几把,还算顺手。他那个技能嘞,能拉出音符,音符能减速求生者。你得会用这个音符,把求生者给困住,再慢慢收拾他们。就像咱用绳子套猪,得先把猪给套住了,才能抓得住。
还有那黄衣之主,触手怪嘛。他那触手嘞,能伸老长,能打很远。你得找个好位置,放几个触手,守着电机,守着椅子,求生者就不敢过来了。就像咱在地里放稻草人,吓唬那些偷粮食的麻雀。
破轮那家伙,跑得快,撞人疼。但就是不好拐弯儿,容易撞墙。你得练练手感,别老撞墙,不然可就抓不着人了。就像咱骑自行车,刚开始也歪歪扭扭的,骑多了就顺溜了。
玩监管就得眼观六路,耳听八方,还得有点心眼子。多玩玩,多练练,自然就玩得好了。这跟咱种地一个道理,种多了,经验就多了,收成也就好了。
最后再唠叨一句,玩游戏就是图个乐呵,别太较真。输了就输了,下一把再来。就像咱种地,一年收成不好,还有下一年呢。心态放平和,才能玩得开心。
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