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第五人格挂画师怎么玩的?技能解析与实战教学!

第五人格挂画师怎么玩的?

哎哟喂,说到这个第五人格挂画师嘞,我这也说不上啥子专业术语,就跟大家伙儿唠唠嗑,说说我看到的,听到的,再掺和点我自己的想法,大家伙儿凑合着听。

我听人家说,这挂画师,其实就是个画家,叫啥艾格的。这小伙子嘞,能画画,画的还是监管者的画像。你说稀奇不稀奇?这监管者凶神恶煞的,他还敢画,胆子真够大的。不过,他画画可不是白画的,画出来的画能派上大用场哩。

这画有啥用呢?我听说是能把监管者给吸引住。就像那戏台子上的戏子,一唱戏就把观众的魂儿都勾走了。这画也差不多,监管者一看到自己的画像,就跟丢了魂儿似的,非得走到画板跟前儿,好好瞅瞅。这不,就给咱们逃跑争取了时间嘛。

  • 这画家有个啥“艺术敏感”的技能,就是画画。
  • 画了画,监管者就得过来看,还得在那儿站一会儿。
  • 画家画一张画,跑得就快一点,最多能快三次。

我琢磨着,这画家可真是个机灵鬼。你想,监管者追你追得紧,你赶紧画一张画,往那儿一放,监管者就停下来了,你不就能跑远点儿了嘛?而且,这画家还能多画几张画,画一张跑得快一点,画两张跑得更快,画三张,嘿,那跑得跟兔子似的。这不就是“跑得快,好世界”嘛!

我还在村口听小年轻们议论过,说这画家还能帮着队友逃跑。你想,队友被监管者追得满地跑,眼看就要被抓住了,这时候画家赶紧画一张画,放在路口,或者放在木板后面,那监管者不就得停下来嘛,队友不就能趁机溜走了嘛?这叫啥?这就叫“一方有难,八方支援”!

这画家虽然能画画吸引监管者,但是也不能瞎画。你想,你画的画要是离监管者太远了,人家看不见,那不就白画了嘛?所以,这画画还得讲究个时机,讲究个位置。得等监管者快追上你的时候,或者在监管者要经过的路口,赶紧画一张,才能发挥作用。这就像种地,你得看准了节气,才能有好收成。

这画家咋玩呢?

我寻思着,玩这画家,首先得胆大心细。胆大,就是不怕监管者,敢在监管者面前晃悠。心细,就是要看准时机,找准位置,把画画好,把监管者引开。还得眼疾手快。你想,监管者追你追得那么紧,你慢吞吞的,还没画好画就被抓住了,那还玩个啥?所以,手脚麻利点,赶紧画,赶紧跑,才是正道。

再者,还得讲究个配合。这第五人格可不是一个人能玩的游戏,得靠团队合作。画家画画能帮队友争取时间,队友也得互相配合,才能逃出去。就像我们盖房子,你搬砖,我和泥,大家伙儿一起出力,才能把房子盖起来。这玩游戏也一样,得互相帮助,才能取得胜利。

我这说来说去,也就是些大白话。不过,我觉得玩游戏嘛,最重要的就是开心。管他啥子技巧,啥子策略,玩得高兴就行。这画家也一样,只要你玩得开心,玩得顺手,那就是好画家!

我这说的都是些我听来的看到的,可能有些地方说的不对,大家伙儿也别见怪。玩游戏嘛,自己多摸索,多尝试,才能玩出自己的风格。就像种地,你得自己下地干活,才能知道咋种地。这玩游戏也一样,得多玩,多练,才能玩得好。

祝大家伙儿玩游戏都开开心心,顺顺利利,都能逃出庄园!

Tags:[第五人格, 挂画师, 艾格, 监管者, 艺术敏感, 技巧, 攻略, 玩法]