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早期暗黑第五人格怎么玩?新手入坑必看攻略!

早期暗黑第五人格怎么玩?俺来给你们唠唠!

这第五人格嘞,刚出来那会儿,可真是吓人哩!黑灯瞎火的,跟俺们停电那时候似的。那会儿玩,可不像现在这些小年轻,花里胡哨的。那会儿,就讲究一个“跑”!

那咋个跑法呢?首先得知道,这游戏里头,分两拨人。一拨是“求生者”,就是俺们这些个要跑的人,有四个。另一拨是“监管者”,就是抓俺们的人,那家伙凶得很,跟俺们那条大黑狗似的,见着人就撵!

  • 求生者咋玩?
  • 俺们这些求生者,得找那地图上的“密码机”,那玩意儿就像个破箱子,得四个人一起“吭哧吭哧”地修。修好了五个,大门就开了,就能跑出去了。要说这修密码机,可得小心着点,那监管者耳朵尖着呢,听到动静就过来抓你。那会儿可没啥好装备,就靠两条腿跑,跑得慢了,就得挨揍!

  • 监管者咋玩?
  • 那监管者呢,就得满地图找俺们这些求生者。找到了就得一顿揍,把俺们绑在椅子上。绑住了,还得看着,别让别人来救。那会儿的监管者,也没啥花招,就靠两条腿撵,力气大,逮着一个是一个。不过说实话,那会儿的监管者也怪吓人的,突然一下冒出来,能把人吓个半死!

那会儿有啥要注意的?

那会儿嘞,不像现在,有啥“天赋”,有啥“技能”,都是光溜溜的。就得靠自己个儿。跑的时候,要多看地图,别瞎跑,跑进死胡同里,可就完犊子了。还有,得跟队友配合好,别自己个儿闷头跑,那指定跑不掉。修密码机的时候,也得留个心眼,别四个人扎堆修,万一监管者来了,一个都跑不了。那会儿,交互也很重要,啥叫交互?就是开门嘞,救人,翻窗户嘞啥的。那会儿翻窗户可慢了,不像现在,嗖一下就过去了。所以,得看准时机,别让监管者逮着。

团队合作是关键!

那会儿玩,不像现在,都各顾各的。那会儿,得靠团队合作。要是有个队友被抓了,那肯定得想办法救。咋救?就得有人去吸引监管者的注意力,让另一个人去救。救下来了,还得赶紧跑,要不还得被抓。那会儿,救人可危险了,弄不好自己个儿也得搭进去。但是不救,就少一个人修密码机,更难跑出去。所以,这团队合作,是跑出去的关键!

观察和反侦察也很重要!

那会儿监管者没啥花招,就靠眼睛看,耳朵听。所以,俺们也得学会观察和反侦察。跑的时候,得多看看周围,别光顾着跑,说不定监管者就在后头盯着你呢。听到监管者脚步声了,就得赶紧躲起来,别让他看见。那会儿,躲的地方也少,就靠草丛嘞,墙角嘞啥的。躲的时候,还得小心着点,别让监管者给发现了。这观察和反侦察,都是为了活命!

说来说去,那会儿玩第五人格,就一个字“跑”!跑得快,活得久。跑得慢,就得挨揍。当然了,光跑也不行,还得跟队友配合好,还得学会观察和反侦察。那会儿的游戏,虽然简单,但是也挺刺激的。黑灯瞎火的,心跳得砰砰的,就跟真事儿似的。现在想想,还挺怀念那会儿的。

现在这第五人格嘞,花样是越来越多了,又是啥新角色,又是啥新地图的。但是俺还是觉得,那会儿的第五人格,更有意思。简单粗暴,直接刺激。不像现在,还得研究这研究那的,脑瓜子都疼!不过话说回来,这游戏能一直更新,也挺好的,起码让俺们这些老家伙,还能有点乐子。

俺就说到这儿吧,也不知道你们听懂了没。反正嘞,这第五人格,咋玩都行,只要玩得开心就成。别太较真,游戏嘛,就是图个乐呵。要是玩得不开心了,就歇歇,别把自己个儿憋坏了。身体最重要,是不?

Tags:[第五人格, 早期, 暗黑, 求生者, 监管者, 团队合作, 观察, 反侦察, 密码机, 逃生]