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第五人格琴艺家技能怎么用?实战操作技巧分享!

哎哟喂,今儿个咱来唠唠那个啥子《第五人格》里头的琴艺家,那家伙叮叮当当的,咋个玩儿法嘞?

这琴艺家,说白了就是个拉小提琴的。 他不像别的那些个抓人的,跑得飞快,力气贼大。这琴艺家主要靠的是他那琴声,那叫一个玄乎!

他有个啥子“颤栗旋律”, 叮咚叮咚的,能让那些个逃跑的小年轻跑不动道儿,手脚不利索,修个机器也慢吞吞的,开个门也费劲。就跟中了邪似的,哈哈哈!

  • 那要是中了这“魔音”,想解开可不容易,得费点时间。就像你身上沾了泥巴,得搓洗半天才能干净,是不是这个理儿?
  • 这琴艺家还有个绝活,叫啥“颤栗弦乐”吧。他会先“biu”的一下,放出一个音符,就跟那小石子儿似的。然后他得琢磨着那些小年轻往哪儿跑,再“biu”的一下,放出第二个音符。这俩音符中间连起来,就能把人给伤着。

这玩儿法就跟咱老猎户打兔子似的,得先瞄准了,再下手。不能瞎放枪,浪费子弹不是?这琴艺家也是一样,得算计着放音符,才能打中人。

这琴艺家还有个厉害的地方,他的琴声能传老远,就跟咱大喇叭似的,吼一嗓子,全村都听得见。他那琴声也是,能一下子攻击到好多人,防不胜防嘞!

不过话说回来,这琴艺家也不是 的。他跑得不快,要是被那些小年轻给缠上了,也够他受的。所以玩这琴艺家,得动点脑筋,不能硬碰硬。

玩这琴艺家,得学会“放风筝”。 啥叫放风筝?就是你得跟那些小年轻保持距离,远远地用琴声攻击他们,别让他们近身。就跟咱放风筝似的,你得拽着线,让风筝在天上飞,不能让它掉下来。

还有嘞,这琴艺家还得会预判。你得猜着那些小年轻下一步会往哪儿跑,提前在那儿放出音符,才能打他们个措手不及。这就像下棋,你得走一步看三步,才能赢棋。

这琴艺家玩起来挺有意思的,得动脑筋,讲策略。不能像个愣头青似的,就知道瞎跑。你得像个老猎户,像个下棋高手,才能玩转这琴艺家。当然,你要是想玩得好,还得练,多练练,熟能生巧嘛!

还有嘞,这琴艺家的技能名字,又是颤栗旋律,又是颤栗弦乐的,听着就让人头大。咱也不用记那些个名字,反正就知道,他就是靠琴声抓人的,这就够了。 那些个花里胡哨的名字,咱也记不住,也没啥用。 咱,就图个实在,管他叫啥名儿,能抓到人就行!

这琴艺家刚出来的时候,可把那些小年轻给吓坏了,都说他太厉害了,没法玩了。 后来大家慢慢琢磨,也找到对付他的法子了。 这游戏就是这样,你厉害,别人也会想办法克制你。 这才好玩嘛,要是都一边倒,那还有啥意思?

所以嘞,玩游戏,别怕输,也别骄傲。输了就总结经验,下次再来。 赢了也别嘚瑟,说不定下次就被人给打趴下了。 这跟咱种地一个道理,今年收成好,不代表明年也好。 你得勤快,得用心,才能年年都有好收成。

这《第五人格》里的琴艺家,就跟咱的老先生似的,看着文文静静的,其实厉害着呢。 他不靠力气,靠的是智慧,靠的是技巧。 这也告诉我们一个道理,人不可貌相,海水不可斗量。 别看有些人不起眼,说不定人家肚子里装着大本事呢!

好啦,今儿个就唠到这儿吧。 说的都是些大白话,也不知道你们听懂了没。 反正玩游戏嘛,就图个乐呵。 别太较真,也别太上瘾。 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。 记住了,身体才是革命的本钱!

Tags:[第五人格, 琴艺家, 监管者, 技能, 玩法, 攻略, 颤栗旋律, 颤栗弦乐]